2010年4月20日 星期二

期中提報 M9810117

設計概念:以手搖瓶的概念,藉著搖晃的動作將每個單音的音符隨機排列。重新產生的音符排列,也許是令人驚奇的不協和音等。

瓶蓋:將喇叭內建於瓶蓋中。當瓶蓋開啟時,即撥放音樂。瓶蓋蓋上時,音樂關閉。
瓶身:為一透明壓克力材質,瓶身內壁嵌不同色彩的LED。當搖晃手搖瓶時,內建的三軸感應器,將感應到的數值對應到LED的明滅。象徵音符瓶身內滾動、重新排列組合。當瓶蓋再度開啟時,再播放出剛才隨機組合的單音音符。

期中提報_M9710305 陳正偉


the Distance ∞ LENGTH
模擬人們之間互相保持的距離 但卻能連接人與人互動的媒介

人與人之間在平常交談之間保持著一定的距離,太近會讓人覺得有壓迫感想要躲避、防禦;而太遠則讓人覺得彼此又失去了一個溝通範圍的感覺。此概念「距離」在空間的規劃上以類似馬賽克磚鋪成的牆做一個裝置與人之間的互動,牆上的長方形塊會仿照互不認識的人們之間關係,保有一定的距離,當有人想接近眼前的牆面時,牆上的方形塊會往後退縮然後出現顏色的變化,其餘的則原地不動。在這牆面上留下一個痕跡,代表這塊區域有人接近過或示意留下動作,因此在經過一段時間與這面牆互動後下一個人則能看到前一位在這牆上所留下的圖案,然後能夠進一步再與牆做相關動作,就會出現一個馬賽克磚鋪成的牆面。希望此設計雖然在裝置與人之間的互動下產生了距離,但希望因為這坐牆面可以間接帶來人與人一個溝通的橋樑。

2010年4月19日 星期一

期中提報_D9810202 陳杏綺

<概念發想>
1.{ Turn On_ }
將聲音轉化為觸覺,使用者可以提著手提箱,將人生旅途中對自己有特殊意義的聲音,直接保存在這個箱子裡面。聲音對應著按鈕的形式,代表著每個旅程的開始或結束。隨著排列的順序,也可讓他人可以如同親身體驗了你的旅程。
2. { 情緒量表 }
感同身受為主題的發想,沒有親身經歷,是很難去理解他人的情緒。因此藉由手掌的觸碰,去尋找情緒的同伴,成為這個情緒的一份子。
3.{風景}
給大家一個潔淨的牆面,只有一個手掌線條(固定存在)。讓大家將自己的手貼近牆面,用提供的畫筆將手部的線條描繪出來。隨著時間的消逝,某部份的線條會被選擇留下,某部份則會消失不見,留下的部份則會構成一幅圖像。

4.{ EGO }
在一個封閉的空間,出現了一個巨大的影子、斑馬線與紅綠燈(亮綠燈)。隨著站在斑馬線的人數增加,影子越縮越小。人數到達某個程度,綠燈會轉成黃燈。當斑馬線上站滿了人,黃燈將會轉成紅燈,而影子也會完全不見。這意味著,越與社會接觸,內心的ego會漸漸消失。
5.{ Emotion Icon }
把表情符號拉進真實環境之中,例如辦公室或學校。讓身邊的朋友或同事可以了解或是誤解你的情緒。這個情緒工具,有正反兩面。正面可設定成虛偽模式,反面可設定成真實情緒模式。讓你不需要擁有電腦或直接說出口,就可以透漏出你的情緒。

期中提報_M9813035 許秝禎

作品名稱: 魔鏡

Tired-Chair_期中提報_M9813041王佳琪

作品名稱 : Tired-Chair

設計概念 :
這是一張有脾氣、有情緒的椅子,椅子是我們生活中不可或缺的元素,總是在背後默默支持我們、擁護我們,但我們卻經常忽視它,然而這次椅子抗議了! 當你坐在這張Tired-Chair一段時間,Tired-Chair的椅腳、椅背將會散發出紅光(痠痛點),接著Tired-Chair的椅墊前半部漸漸傾斜,導致使用者無法再繼續坐著,必須起身幫Tired-Chair按摩痠痛點,椅墊並漸漸恢復水平,使用者得以繼續坐上Tired-Chair,這樣維妙的相互扶持,是以往人和家具所沒有的互動關係,也暗示著使用者需起身好好活動筋骨,別過度操勞椅子&自己!

實做方法:
1. 椅座 -裝設光敏電阻,偵測使用者坐椅子的時間長度。
2. 痠痛點 -在椅背、椅腳的部分裝置幾組LED燈,隨著使用者坐的時間越久,越多組LED燈亮紅光,並以隨機的方式產生亮點位置。
3. 按摩點 -在LED燈旁裝設彈跳開關,計數按摩次數,LED燈漸滅。
4. 椅墊傾斜度- 可採用空氣壓縮機,將傳送動力的管子設置在椅墊與椅腳部分,便可控制充氣與洩氣程度,達到椅墊傾斜。

期中提報 JUMPER 時空瞬移器 M9813025蔡寬祥

概念
由電影移動世界發想
創造迅速切換情境效果
依使用者跳躍動作
選擇或者停留當下環境
可能是心情轉換 療癒
當下屬於自己的空間

使用材料
投影機X2(含固定架)
偵測器結合體重計

使用情境
以跳躍動作作為開關媒介
切換場景
在時間空間中游移

2010年4月18日 星期日

week 8. 利基科技 workshop

1. discussion
2. LCE, Compass Module, KeyPad tutorial.

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a quickr pickr post

2010年4月6日 星期二

Interactive Environments Minor



http://www.interactive-environments.nl/

week 7. 利基科技 workshop

1. Basic control
2. total 3 weeks
3. 2nd and 3rd week, propose sketches